House Rules


Set de Reglas

Se utilizarán reglas estándar de D&D 4E.
Los libros base para los sets de reglas serán PH1 y PH2.
Todas las entradas del D&D Compendim podrán ser utilizadas con previa autorización del DM.

Se recomienda revisar periódicamente esta página para ver modificaciones y agregados al material oficial.

Razas para PC

Todas las razas incluidas en PH1 y PH2. Las siguientes razas estarán sujetas a aprobación del DM y deberán sostenidas por un trasfondo apegado a la historia:

  • Dragonborn
  • Tiefling
  • Deva
  • Goliath
  • Shifter
Clases para PC

Todas las clases del PH1 y PH2 están permitidas. Las clases de otras fuentes oficiales (D&D Compendim) podrán ser utilizadas con previa autorización del DM.

Alineamiento

Ningún jugador podrá iniciar su personaje con alineamientos “evil” ó “chaotic evil”

Código de conducta del jugador
  • Todos los jugadores serán responsables de sus pertenencias.
  • Se exige respeto entre jugadores y sus estilos de juego.
  • Las decisiones del DM no podrán ser apeladas.
  • El conocimiento de jugador deberá de mantenerse separado del conocimiento del personaje.
  • Las decisiones del jugador serán únicas e intransferibles.
  • El “metajuego” no está permitido, en caso de aplicarlo la experiencia por encuentro o sesión será dividida a la mitad para el “munchkin”
Ausentismo

Todos los jugadores deberán de tener un jugador designado para los casos en los que no puedan asistir a la sesión, el jugador designado tomará control sobre el personaje del jugador ausente. Esta regla podrá ser omitida si el personaje se encuentra en algún lugar seguro donde pueda tomar “un descanso” y no participará en la sesión.
Cada jugador podrá ser “jugador designado” para un solo personaje.

Misceláneo
  • En la medida de lo posible el punto de reunión será “libre de humo”
  • No se permite el uso de computadoras o dispositivos con conexión a Internet (BlackBerry, iPhone, iPod, SmartPhones, etc) a los jugadores durante las sesiones. El DM podrá utilizar estos dispositivos para llevar registro y control del juego.

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