Historias Nocturnas

La cabaña casi derruida
La cabaña

Hemos recorrido el pantano en busca de un libro que Wescott requiere y que le han robado.
Despues de haber localizado a quienes le robaron el libro lo hemos recuperado no sin antes enfrentar a lo que quedaba de ellos, ademas que mientras en nuestro recorrido nos topamos con una manada de jabalies y nuevamente con esos perros infernales que nada mas de momento fastidian.
Todo parece indicar, desde mi punto de vista tanto Wescott como su amada Anna Campbell estan atras de todo esto… Uno por los extraños libros que tiene en casa y la otra por ser una extraña aparicion que siempre se manifiesta al parecer en el mismo sitio de la mansion Weescott justo debajo del estudio de Wescott.
Ahora el Clerigo ha hecho una observacion muy atinada, por que los perros siguen atacando la casa y el jardin esta intacto, ademas se ve que la mansion Wescott esta a punto de caer pero su jardin no. El cree que el anciano jardinero que rescatamos tiene algo que ver y sabe mas de lo que nos ha dicho… Ah y que decir de los extraños personajes que habitan la mansion.

Pero ahora lo que nos debe de ocupar es salir vivos de esta cabaña y evitar al espiritu de Anna Campbell para llevar el libro a su propietario. Pero que contendra el libro es tentador leerlo.

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Donde Estamos

Despues de un extraño encuentro con dos poderosos desconocidos, he conocido a una banda de aventureros como yo. Después de las presentaciones de rigor hemos llegado a un pueblo donde conocimos a un Capitan mas feo que la quilla de su ultimo barco. El Capitan Garret Nancy o Capitan Nancy o Capitan Garret Nancy para los amigos. Se ve que es un tipo de ley o cuando menos eso aparenta y tambien llego a este lugar del mismo modo que nosotros. Nos ha ofrecido una cama algo dura por cierto y el mejor desayuno que hemos probado en dias, huevos wuacala… Pero que mas.

Y tambien nos ha comentado los problemas que tienen con unos perros que han sido propiedad de un tal Wescott. Poderosa familia de abolengo ya desaparecida. Al dia siguiente hemos marchado a la cienega maldita despues de investigar el asesinato del pastor Dawson que pastoraba cabras y ovejas… El gurpo con el que marchabamos del Alguacil del pueblo se dividio en cinco subgrupos y al parecer solo nosotros hemos sobrevivido al enfrentar a perros que estan creados con metodos magicos y en ese momento hemos conocido a un anciano que le salvamos la vida y nos ha invitado a la mansion de su patron… Acaso sera la mansion Wescott… Que secretos guardara y quien esta atras de estos enedmoniados perros?

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Secretos del alcalde

Tras volver del Salón de los Koboldos los héroes se encuentran con un pueblo agradecido y toda la gente de Arbukerke los recibe entre vítores incluyendo a Marungus el alcalde.

Tras 7 meses de paz y tranquilidad (y condonación de impuestos) la banda de aventureros entabla una fuerte amistad con el alcalde, sin embargo esta felicidad se ve interrumpida por la repentina muerte del Marungus, quien se suicidó. Buscando en su diario los seis amigos descubren que el alcalde se sentía avergonzado por la forma en la que La Federación trataba a sus obreros dándoles una vida de esclavos y algunos otros secretos indescifrables entre los despliegues de locura del viejo enano.

Sintiendo un ansia de venganza y justicio los héroes se lanzan a detener las obras de La Federación que se encuentran en los lindes del Desierto de Arbuke.

Durante el primer día de viaje se enfrentan a un grupo de Gentes del Desierto montando sus enormes bestias de carga, los afamados y salvajes Cudrus. Esta pelea fué encarnizada y a muerte, la Gente del Desierto nunca había sido belicosa, sin embargo en sus rostros se podía ver el ansia de sangre y venganza al igual que su preocupación.

Los motivos que los llevaron a atacar a la banda son aún desconocidos…

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¿Un grupo de perdedores?

Durante la época de La Gran Separación del imperio, mientras los soldados y hombres valientes marchaban a apoyar a sus facciones, en el remoto pueblo de Arbukerke una compañía de aventureros es contratada por el alcalde Marungus, máxima autoridad del lugar, para recuperar una antigua reliquia que había sido robada por algún culto de extraños koboldos que se escondían en unas ruinas al norte del pueblo que son conocidas como el Salón de los Koboldos.

La banda de héroes impulsados por su honor yimpulsados por el afán de servicio y… impulsados por el dinero partieron hacia el Salón de los Koboldos y se adentraron en sus secretos.

Navegando a través de la serie de corredores y cámaras se enfrentaron a las bestiezuelas sin dejar ninguna viva; para gran sorpresa del alcalde y los pueblerinos los héroes regresaron con la reliquia después de enfrentarse al líder del culto a la serpiente y lo que él creía que era la encarnación de un poder antiguo que no resultó ser mas que una sierpe de seda engrandecida por la mística magia del chaman koboldo y los innumerables sacrificios que se habían efectuado en aquel ominoso lugar.

Los seis amigos lograron circundar las trampas y peligros de los pasillos consiguiendo no solo la reliquia sino encontrando a su paso una serie de tesoros y armas mágicas como un orbe de aumento y una maza encantada.

No fueron pocos los peligros encontrados ni las bestias desagradables que se interpusieron entre ellos y su cometido, pero después de todo unos cuantos koboldos y algunos dracos no serían rival para la banda de aventureros.

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